← Proyek Proyek

Pengaruh Gamifikasi terhadap Motivasi Belajar Bahasa Inggris Mahasiswa Non-Kependidikan

Penelitian Dasar · 2023 · Penelitian Dosen Pemula

Abstrak

Penelitian ini bertujuan mengkaji Pengaruh Gamifikasi terhadap Motivasi Belajar Bahasa Inggris Mahasiswa Non-Kependidikan dengan pendekatan kuantitatif dan kualitatif, melibatkan mitra di lingkungan Universitas Harapan Bangsa.

Anggota tim

SDG Alignment

4 Quality education

Canonical URL: https://www.berdampak.inovasi-uhb.id/project/pengaruh-gamifikasi-terhadap-motivasi-belajar-bahasa-inggris-pdp-2023-038 — tambahkan header Accept: text/markdown untuk versi teks.